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雨小屋雑記

サイトは一次創作メインなので、創作以外で、ついったさんでつぶやくよりもブログとかで落ち着いて書きたいな、みたいなことを書いてます。 結果的に、ほとんどラテールの話しかしてないですが。 書きたいことがあるときにだけ、不定期で書いてます。

2025/07    06« 1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20  21  22  23  24  25  26  27  28  29  30  31  »08
だいぶ今更ですが、後から振り返ると自分にとって目まぐるしい期間だったと思ったのと、たくさんお世話になった72時間+αの記録をどこかに残しておきたいなぁと思ったので、箇条書きでつらつらと。あくまで自分用のメモという感じですが。
チャプター中のことは走ってる間に残したメモやスクショを元にしてますが、チャプター前の準備は残した情報が少ないのでうろ覚えの部分があります。

■イベント開始前ぐらいまで
 ・全平日(月曜~木曜)だったので無理やり有休を確保。
 ・前回、それなりにイベントボーナス積んでたのに肩こりで走れなかったのが無念過ぎて、ひたすら司君のマスターランクとスキルレベル上げてました。
 ・マイセカイのゲート上げておけば強いのでは? と思って、4月中にはレベル40達成。ダイヤを求めて岩とか樽とかを全回収の日々でした。
 ・その他、ぬいぐるみを作ったり種集めたり、総合力イベントボーナスに繋がる部分はがんばって準備してました。
  つまりスキル実効値は……みたいな感じです。

■イベントガチャ開始後
 ・とりあえず全員集まるまで。前回天井2回だったのが、今回は1回で済んでとても安心しました。
 ・限定レン君はいないので、体育祭のミクさんを入れて全員マスターランク5に。
  このとき、スキルレベルのことは全く考えていませんでした。
  司君だけ何も考えずにスキルレベル4にしたぐらい。

■イベント開始後(類君チャプター中)の土日
 ・イベント中に食べるものを準備。
  ゼリー飲料:たくさん飲んだ。 完全メシ(スムージー):たくさん飲んだ。
  〇〇バーみたいなの:それなりに食べた。 お菓子:ほとんど食べなかった。
  日持ちするパン:食べなかった。 甘酒:ちょっと前に買った1本だけ。飲んだ。 
  エナドリ:怖くて飲めなかった(普段味の好みの問題でカフェイン飲料全般飲んでないので)
 ・せっかく有休を3.5日も取ったのだから、みんライで野良で走るのをやめようと、このあたりのタイミングでようやく決意。コミュニケーションが怖くて、今まではずっと逃げてました……
 ・決意したはいいものの、他の走り方の知識がなさすぎるので、とりあえず公式ディスコ鯖の募集チャンネルを見ました。よくわからない数字が載っている……
 ・よくわからない数字の正体を調べて、スキル実効値や内部値のことを初めて知りました
  知らないことが多すぎるので、とりあえずたくさん調べました。ツイ募のこと、サーバーのこと、スタンプのこと、いろいろ……
 ・スキル実効値をどうにかしようと、あれこれ。
  とりあえず編成をミクさん先頭にしたり、かき集めたカケラでスキルレベルを上げたり、バッジを集めて純結晶交換したり、それでも足りないので今後使う予定の石を公式ストアで買っておまけをもらったりと、どうにかがんばって実効値220%まで上げました。限定レン君持ってないランナーとしての理論値は226%のはずなので、それなりにがんばったと思いたい……
 ・スタダの募集にお声掛けさせていただきました。
  ものすごく緊張してました、でも勇気を出してよかったです。とても助かりました、ありがとうございました!
 ・初めてのツイ募参加。
  類君チャプターのうちに少しでも慣れておこうと思い、ツイ募に参加しました。0炊きエビ周回でバッジ集めも必要だったので……
  何度も条件を確認して、震えながら入室ボタンを押してましたが、ちょっとずつ慣れました。
 ・あと土日の間にたくさん寝ました。寝溜めはできなくても、今までの睡眠不足を少しでも解消するつもりで。

■司君チャプター初日のお昼頃
 ・どうせやるならもっと徹底的にやるべきでは? と思い、まだ募集されているサーバーを探して、参加させていただきました。
  本当にたくさんお世話になりました。ありがとうございました……!!!
 ・午後休を取って、あとは夕方ぐらいまで寝ました。

■チャプター中:目標のこととか
 ・当初の目標は、1000位以内で行けるところまで。自分の限界が知りたかったので、最初から最後まで常に10炊きで走りました(ポイント調整時除く)
  天フェニの時、終盤以外ずっと5炊き(うろ覚え、3炊きだったかも)で、野良だけで滑り込み花ランしたので、とりあえず1000位以内はそう難しくはないだろうと漠然と考えてました。
 ・13日21時頃(開始から25時間)、サーバーのシフトから抜けたタイミングで順位を確認したら、98位でした。維持はできないだろうなぁと思って、記念にスクショを撮ってちょっとはしゃいでました。
 ・14日午前1時半頃から、2時間ぐらいの仮眠のつもりでぐっすり6時間。アラーム止めようとした拍子にオートも33回残しで止めてました……
  起床時点で順位は109位でしたが、ボーダーとの差が700万ぐらいあったので、やっぱり100位以内は無理じゃないかなぁと。
 ・14日18時頃(開始から46時間)、サーバーのシフトから抜けてマイセカイの全回収も済ませた後に順位を確認すると、ちょうど100位。無理だと思っていた順位に、このまま手を伸ばし続けたらもしかしたら届くかも、という気持ちが芽生えました。あとはひたすら走りました。

■チャプター中:編成とか
 ・イベントボーナス:理論値-16%
 ・編成 130/220/35.5万
  実効値低めなのにアンコール取りがちなのが申し訳なかったです。サーバーの皆さんはとても優しかったですが、自分の精神衛生上よくないので、今回の反省を今後に活かそうと心に決めました。
 ・初めて1回の獲得ポイントが10万を超えてレイアウトが崩れるのを見ました。スクショは一枚もありません。部屋解散のタイミングとかで撮ればよかった……

■チャプター中:稼働時間の内訳とか
 12日20時~13日2時:Xでスタダに参加させていただきました。とてもありがたかったです!
 13日2時~8時45分:あっちこっちのツイ募に解散するまで入れていただいて、ひたすら走りました。ありがとうございました!
 13日9時~21時:サーバーで走らせていただきました。誰かとお話しながら一緒に走るイベランの楽しさを知りました。こんなに楽しいイベランは初めてでした……
 13日21時~14日1時半:この時間帯もひたすらツイ募に入ってました。
 14日1時半~7時半:家のネットがメンテナンスで止まり、スマホは大丈夫なもののPCからツイ募を探せなくなったので、諦めて仮眠を取ることに。2時間のつもりが6時間ぐっすり。寝てる間のオートは先に書いた通り残り33回で止まりました。でもぐっすり眠って元気。
 14日7時半~8時45分:マイセカイやったり、ツイ募に入ったり。
 14日9時~18時:サーバーで走らせていただきました。安定感がすごくて本当に感謝しかないです!
 14日18時~15日8時半:マイセカイやったり、ひたすらツイ募に入ったり。途中で30分か1時間ぐらい(メモが怪しい)、今度はぐっすりしないように椅子で仮眠取った以外はずっと走ってました。すごく高い実効値でアンコを取り続けて、名前でもそのことを宣言されていたとてもかっこいい方に出会ったのもこのあたりだった気がします。すごく憧れています。
 15日9時~ラスト:マイセカイ休憩と最後のポイント調整以外、ずっとサーバーで走らせていただきました。本当にたくさんお世話になりました。ありがとうございました!!!
 最後の30分ぐらいで、100位以内は確定と思ってよさそうでしたので、初めてのポイント調整をしました。ポイント調整のこともサーバーで教えていただきました。下四桁だけでも調整できてよかったです……
 最終ポイントは171,420,517ptでした!

■チャプター中:健康管理とか
 ・PCでスプレッドシートを開いておいて、一時間単位で水分補給、ストレッチをした時間帯に〇を付けたり、その一時間の間に食べたものを記録したりして、とにかく徹底的に管理しました。水分補給はかかりつけ医の先生からいつも言われてるし、肩こりの再発も怖いし……
 ・普段から少食であまりご飯食べたくない方でしたが、いつにもまして固形物を食べたくなくなったので、ゼリー飲料や飲み物系で栄養を確保しました。単に食べてないから栄養足りなくて体調が悪い、というのは何度か経験して学んだつもりなので……
 ・人差し指勢なので、辞書とかを積み上げた上に角度を付けたスマホを載せて、できるだけ首とかの負担が減らないかなぁみたいなことをしてました。あと、精度は下がるものの、エビ赤ぐらいなら手持ち人差し指? みたいなこともできるので、たまに切り替えて楽な姿勢で叩いてました。

■振り返りと今後
 ・走っている間も、走り終わった直後も、今もずっと思っていますが、たくさんの方々に本当にたくさん助けていただいたおかげで、手が届いた順位でした。本当にありがとうございました。お世話になった分はしっかりお返ししたいというただの自分のエゴですが、助けてくださった皆さまの支援に行きたいです……ツイ募で出会った方に至ってはお名前すらメモできてなかったりしますが……
 ・フィナーレチャプターの日程が、有休一日+午後半休で走れるのでは、という感じなので、1000位目標で走りたいなと考えています。
  どういう形で走るかはまだ決めてないですが、今回みたいな半分ぐらいシフト、半分ぐらいツイ募+休憩・睡眠、というのが自分にとっては理想的なのかなぁと思ったりしてます。誰かとお話しながら走りたい気持ちがある一方で、一人で無言で走る時間も一定割合ないと駄目なタイプだなぁと思うので……

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先週のアドベンチャーの順位がそこそこよかったので、貯めてたサイコロとにらめっこして、今週がんばるぞと決めました。
そしてぐるぐる15周。

20万ポイント貯まりました!

早速、念願だったコロ杖の武器スキンと交換。




これで普段から武器の見た目がコロ杖になって本当に嬉しい……
ラテの一番の目標を達成してしまった……


ところで、アドベンチャーを15周してみて、とにかく時間が掛かるなぁと感じました。
報酬で星瓶とかもらえるミッション出てきても、時間が足りなくて途中からスキップしてました。残念……

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創作関係ないけど、SNSでつぶやくには少し長くなりそうなのでこっちで。

最近、回転寿司にちょっとずつハマってます。

きっかけは、前からずっとやってみたいなぁと思っていた「一人で回転寿司に行って、サイドメニューや魚介類以外のネタを好きなだけ食べる」を9月頃についにやってみたことでした。
好きなだけといいつつも、すぐにお腹いっぱいになってしまう悲しい現実はどうにもならないので、気になってたメニュー(そんなに多くない)を制覇するまでに3回ぐらい一人で回転寿司に行ったのですが、そこで気づきました。

回転寿司の形態って、自分にとってかなり理想の飲食店なのでは、と。

自分の思う、回転寿司の形態の好きなところはこんな感じ。

・注文から提供までに、店員さんとのやりとりが基本的に発生しない。
 お店にもよると思うけど、自分の家の近くのお店は、タッチパネルで注文してレーンでメニューが届くので(飲み物とか特殊なメニューは例外っぽいけど)、店員さんとのやりとりが苦手な自分にとってはとてもありがたい。
 回転寿司関係ない部分もあるけど、よく行くお店は入店から会計まで、店員さんとのやり取りが全く発生しないまま帰ることもできるからすごく助かる……

・一皿の量が基本的に少ないから、食べたいものを少しずつ食べれる。
 小食なので嬉しい。

・後から少しずつ追加できる(+それに対して申し訳なさを感じずに済む)
 注文するタイミングで思っていた食欲と、実際の食べれる量がかみ合わない、ってことが本当によくあって苦しみがちだから、食べながらちょっとずつ注文できるのも嬉しい。
 あと、店員さんが来るシステムと違って、レーンを流れてくるから、少しずつ追加で注文することに申し訳なさを感じずに済むシステムになってるのもありがたい。

・基本的に席を立つ必要がない。
 一人でバイキングとかの類に行くと、荷物が心配になるし、貴重品の持ち運びが面倒だから、自分の席で完結するのも嬉しい。

・食べ放題と違って、小食だと安く済むし損してる感がない。
 ↑の中で、「基本的に席を立つ必要がない」以外はバイキングとかも満たしてるし(形態によっては席を立つ必要がないお店もあるし)、なんなら量の微調整ができるとかのメリットもあるけど、小食だとあんまり食べれなくて、全然元を取れていないんだろうなぁという気持ちもいつもあるわけで。
 その点、回転寿司なら食べ放題と違って食べた分だけ払えばいいので、自分にはこっちの方が向いているなぁと。まだ一度に千円超えたことすらないし。
 (ちなみに、バイキングのコスパ以外の側面は好きなので、総合的には好きです)

こんな感じでつらつらっと書いたとおり、回転寿司のあの形態はかなり自分にとって理想的なので、最近回転寿司にちょっとずつハマっているのですが、それはそれとして、思いました。

お寿司以外をメインで取り扱う回転寿司みたいな形態のお店が流行らないかなぁ、と。

残念ながら、お寿司がとても好きというわけではないので(嫌いではないし、一部のネタはそれなりに好きだけど、サイドメニューを選びがち)、回転寿司の形態をもっと別のジャンルの料理でやってもらったら、多分自分は通うんじゃないかなぁと思ってます。
ファミレスのメニューとか好きなの多いし、注文のあったものだけ流す方式なら、アイスみたいな長時間流せないものも大丈夫だから、割とできそうなもの多い気がするし……

回転寿司以外であの形態全然見かけないけど、増えないかな……


ところで、全く関係ないですが、ラテは金策+ライティティア+イベント程度の日課は続けてます。
日記に書くこともなくはないけど、ここのところいろいろバタバタしてたので書いてなかっただけみたいな感じです。
あと、もうちょっとで復帰から一年なのですが、復帰からフェードアウトまでの期間の長さは新記録かも。全然覚えてないからわからないけど。

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韓国の情報を見てある程度覚悟はしていましたが、アークメイジのスキル調整が個人的には弱体化+使い勝手が変わった感じが辛いです……

特にアイストラップの「スキルがキャラクターの位置に召喚されるように変更」が、自分にとっては致命的な印象。
今までは、キャラクターの少し手前の位置に召喚されていたので、段差の下も手軽に攻撃できていたのですが、この変更で、手前にジャンプ→スキル発動→テレポート等で元の足場に戻る、などの手順を踏まないと、今までのような段差の下への一方的な攻撃ができなくなってしまいました。

モンスターとの位置関係次第で時間さえかければ一方的に攻撃して安全に倒せる、という今までが問題だったと言われれば確かにそうなのですが、移動狩りにもかなり影響が出そうなので、そのうち戻してほしい……

それ以外も、幻炎煉獄の無敵とルーンオブメテオがどっちかしか選べなくなったり、エアーボムの動作が変わって使いづらくなったり(これは慣れの問題な気もする)、天龍牙のスタンが短くなったり、ブラックホールのクールタイムが伸びたり、風精霊マスターが強化に見えてエアーボムの連続使用回数が減ってるからメインで使ってる風魔法がエアーボムだけだと結局弱体化だったりと、全体的にマイナス調整が多いので、新しく覚醒に入ったファイアウォールがこれを凌ぐぐらい強かったらまだいいのですが、厳しい気がします……


これを機にしばらくファントムメイジがんばろうかな、どっちも大好きな職だし……
ただ、ファントムメイジの装備とかしばらく作ってないから、その辺が大変そう。
物魔どっちも必要な職っていうの、物理と魔法が合わさって最強に見えるって感じで設定としては大好きなんだけど、実際に使う上ではハードルが高い……

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初めてランキング圏内に入れました。
コツを載せてくださってるかたの記事も見ましたが、同じようなカードの使い方してますし、先週もカードの使い方はいつも通りだったので、今まで一度も入れなかったのは本当にただただ運がなかったのだなぁと。

武器スキン交換は、やっぱり順位がそれなりによかったタイミングで貯めたサイコロを一気に使うしかなさそうだと思ってます。
思ったより配布がたくさんあるので、それでなんとかしたいとかなんとか。


ところで、暴風ペンギンがいなくなって悲しいです。
最近はあまり時間がとれなくて、金策とレベリングだけしてあとはサブキャラを放置してサイコロもらってる日が多いので、暴風ポーションの方がコスパはよかったりはするのですが、それはそれとして面倒だなぁ、と。

暴風ポーションを使うなら超越のクリ率下げてクリダメ上げるのを振りたいのですが、一々それを振るのが面倒で(忘れることも多いし)、でも振ったままだと暴風ポーション使ってない時のクリ率がだいぶ下がるし……という感じで、その辺りの手間が少ない暴風ペンギンの方が自分は好きです。
あと、金策やレベリングもクリ率100%にできれば当然その方が楽ですが、暴風ポーション使うのはもったいないし、みたいなことも暴風ペンギンなら考えなくて済むので。

次の5LPセールで帰ってこないかな……

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