雨小屋雑記
サイトは一次創作メインなので、創作以外で、ついったさんでつぶやくよりもブログとかで落ち着いて書きたいな、みたいなことを書いてます。 結果的に、ほとんどラテールの話しかしてないですが。 書きたいことがあるときにだけ、不定期で書いてます。
最近再び始めたCardWirthで、特に好きなシナリオの感想をメモ程度に。
ネタバレは一応避けてるつもりですが、多少はあるかも。
傾向としては、PC間の会話が多めのシナリオが好きです。
あと、昔遊んだ時はそんなことなかったのに、新しく作った宿ではPT内に想定外のカップルが誕生しました。
なんかこう、遊んでるうちに、この二人は両片思いだな、そのうち付き合うな、ってなるようなあれ。
いろんなシナリオを経て、PT内の人間関係とかができあがっていくのって楽しいです。
■「桃源郷の恋人」(cobalt様)
今まで遊んだ中で一番好きなシナリオです。大好きです。
PT内に恋人関係と親友関係がいる状態で遊んだのですが、PC間の会話がすごくよかったです。
関係クーポンを付けてる子たちもそうじゃない子たちも、すごく生き生きしていて、こうやって冒険しているんだなぁという感じがとても楽しくて素敵なシナリオでした。
■「狩人は二度眠らない」(サンガツ様)
リーダーと参謀と盗賊がメインのお話なのですが、自分のPTのその3人の関係性がシナリオで描かれている関係性にかなり当てはまってとても楽しかったです。
大事なところでしっかり判断できるリーダーと、それに付き合い、支えてくれる参謀と盗賊ってとてもいいなぁと思います。
あと、自分のとこの参謀と盗賊が恋人関係なので、付き合う前の時系列という脳内設定で遊びました。それも含めて楽しかったです。
■「汝は王様なりや?」(うた様)
最初から最後まで勢いのあるギャグで、すごくおもしろかったです。
ネタバレを避けたいので伏せますが、文献に〇〇〇様ゲームが載ってたところが特に好きです。
■「幻牢の王国」(とりい様)
バラバラになった仲間が徐々に集まるようなシナリオが私は好きなんだなぁとしみじみ思いました。好きです。
あと、ものすごく個人的なことなのですが、あの場所で優雅に過ごしてた子が、とある貴族の御曹司だったけどある日ふと自分がわからなくなってとりあえず家出してみた、みたいな子だったので、家出しなかったIFみたいな感じがして楽しいなぁという気持ちになってました。
■「新月の塔」(机庭球様)
囚われた仲間を助けに行くシナリオも私は好きなんだなぁと思いました。こういうのも大好きです。シナリオを遊ぶごとに見えてくる自分の好み。
今までの冒険を経て、お互いを大切に思っているPTなのもあって、とてもよかったです。
■「Wolf's Night」(カリン様)
この方の他のシナリオもなのですが、参謀と盗賊の性格付けがとても好きです。
特に、Readmeに記載されている、盗賊の「仲間の命を守ることを最優先に考えている」という側面の描かれ方が大好きです。
そして事件の真相もすごくよかったです……周回しておまけも解放しました。おまけも好きです。
■「BigでGreatなMusic!」(キア様)
BGMの大切さがよくわかるギャグシナリオで、とてもおもしろかったです。
当たり前だけど、やっぱりBGM選びって大事なんだなぁと……
盗賊ギルドの話が特に好きです。
■「口調クーポンの洞窟」(にじいろ様)
みんなの口調がめちゃくちゃになるゴブ洞改変シナリオ。
普段は口調対応してないシナリオを脳内変換しながら遊んだりしてますが、こうやって経緯があっていつもと違う口調になっているのはとても楽しいです。
ただ、自分のPTは丁寧口調3人、男性口調2人、子供口調1人だったので、もっといろんな口調のいるPTで再挑戦してみたい気持ちも。
■「憧憬のヴィラン」(ゆずきち様)
悪役に憧れる主人公とその相方が中心の仲良しパーティのお話。
ワルになってみたいけどどうあがいても善人な主人公と、それに付き合ってくれるお人好しな相方が、自PTの親友コンビの性格にぴったりはまってとても楽しかったです。
親友コンビの片割れでリーダーでもある子を主人公にしたのですが、好奇心旺盛だから悪役のかっこよさに憧れたりもするだろうし、でも素直なお人好しだからワルになろうとしてもほぼいいことだけして帰ってきちゃうよね、という感じで終始かわいくて楽しいシナリオでした。
リンゴのくだりが特に好きです。
ネタバレは一応避けてるつもりですが、多少はあるかも。
傾向としては、PC間の会話が多めのシナリオが好きです。
あと、昔遊んだ時はそんなことなかったのに、新しく作った宿ではPT内に想定外のカップルが誕生しました。
なんかこう、遊んでるうちに、この二人は両片思いだな、そのうち付き合うな、ってなるようなあれ。
いろんなシナリオを経て、PT内の人間関係とかができあがっていくのって楽しいです。
■「桃源郷の恋人」(cobalt様)
今まで遊んだ中で一番好きなシナリオです。大好きです。
PT内に恋人関係と親友関係がいる状態で遊んだのですが、PC間の会話がすごくよかったです。
関係クーポンを付けてる子たちもそうじゃない子たちも、すごく生き生きしていて、こうやって冒険しているんだなぁという感じがとても楽しくて素敵なシナリオでした。
■「狩人は二度眠らない」(サンガツ様)
リーダーと参謀と盗賊がメインのお話なのですが、自分のPTのその3人の関係性がシナリオで描かれている関係性にかなり当てはまってとても楽しかったです。
大事なところでしっかり判断できるリーダーと、それに付き合い、支えてくれる参謀と盗賊ってとてもいいなぁと思います。
あと、自分のとこの参謀と盗賊が恋人関係なので、付き合う前の時系列という脳内設定で遊びました。それも含めて楽しかったです。
■「汝は王様なりや?」(うた様)
最初から最後まで勢いのあるギャグで、すごくおもしろかったです。
ネタバレを避けたいので伏せますが、文献に〇〇〇様ゲームが載ってたところが特に好きです。
■「幻牢の王国」(とりい様)
バラバラになった仲間が徐々に集まるようなシナリオが私は好きなんだなぁとしみじみ思いました。好きです。
あと、ものすごく個人的なことなのですが、あの場所で優雅に過ごしてた子が、とある貴族の御曹司だったけどある日ふと自分がわからなくなってとりあえず家出してみた、みたいな子だったので、家出しなかったIFみたいな感じがして楽しいなぁという気持ちになってました。
■「新月の塔」(机庭球様)
囚われた仲間を助けに行くシナリオも私は好きなんだなぁと思いました。こういうのも大好きです。シナリオを遊ぶごとに見えてくる自分の好み。
今までの冒険を経て、お互いを大切に思っているPTなのもあって、とてもよかったです。
■「Wolf's Night」(カリン様)
この方の他のシナリオもなのですが、参謀と盗賊の性格付けがとても好きです。
特に、Readmeに記載されている、盗賊の「仲間の命を守ることを最優先に考えている」という側面の描かれ方が大好きです。
そして事件の真相もすごくよかったです……周回しておまけも解放しました。おまけも好きです。
■「BigでGreatなMusic!」(キア様)
BGMの大切さがよくわかるギャグシナリオで、とてもおもしろかったです。
当たり前だけど、やっぱりBGM選びって大事なんだなぁと……
盗賊ギルドの話が特に好きです。
■「口調クーポンの洞窟」(にじいろ様)
みんなの口調がめちゃくちゃになるゴブ洞改変シナリオ。
普段は口調対応してないシナリオを脳内変換しながら遊んだりしてますが、こうやって経緯があっていつもと違う口調になっているのはとても楽しいです。
ただ、自分のPTは丁寧口調3人、男性口調2人、子供口調1人だったので、もっといろんな口調のいるPTで再挑戦してみたい気持ちも。
■「憧憬のヴィラン」(ゆずきち様)
悪役に憧れる主人公とその相方が中心の仲良しパーティのお話。
ワルになってみたいけどどうあがいても善人な主人公と、それに付き合ってくれるお人好しな相方が、自PTの親友コンビの性格にぴったりはまってとても楽しかったです。
親友コンビの片割れでリーダーでもある子を主人公にしたのですが、好奇心旺盛だから悪役のかっこよさに憧れたりもするだろうし、でも素直なお人好しだからワルになろうとしてもほぼいいことだけして帰ってきちゃうよね、という感じで終始かわいくて楽しいシナリオでした。
リンゴのくだりが特に好きです。
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